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Guia de condições NM–DM

Condição é o estado físico da carta — bordas, superfície e vincos — e a base de qualquer troca justa: duas cartas iguais podem valer coisas bem diferentes. Descrever a condição antes de propor evita surpresa dos dois lados.

NM

Praticamente perfeita

Near Mint

Parece recém-saída do booster: bordas limpas, superfície sem riscos visíveis e nenhum vinco. Pequenas marcas de fábrica são toleradas. É o que se espera receber numa troca quando nada é dito em contrário.

Impacto no valor: Referência de mercado — os preços de catálogo partem dela.

SP

Levemente jogada

Slightly Played

Sinais leves de uso: um branquinho discreto nas bordas ou cantos e riscos sutis que só aparecem contra a luz. Sem vincos nem dobras. Aceita com naturalidade em troca, desde que descrita.

Impacto no valor: ≈ −10–20% sobre a referência de mercado.

MP

Moderadamente jogada

Moderately Played

Desgaste que se vê sem esforço: bordas embranquecidas, riscos claros na superfície ou verso marcado — pode ter um vinco bem leve. Em troca, pede fotos e descrição para o outro lado decidir com clareza.

Impacto no valor: ≈ −30–50% sobre a referência de mercado.

HP

Muito jogada

Heavily Played

Uso pesado: vincos evidentes, bordas bem gastas, riscos profundos ou pequenas manchas. A carta continua inteira e legível, mas longe do estado de coleção. Só entra em troca com fotos e honestidade total.

Impacto no valor: ≈ −50–70% sobre a referência de mercado.

DM

Danificada

Damaged

Dano estrutural: rasgo, dobra forte, marca de água, escrita ou pedaço faltando. Serve para completar a coleção ou jogar com sleeve — não para colecionar. Em troca, só com o dano descrito por inteiro.

Impacto no valor: Fração pequena da referência de mercado — combine caso a caso.

Na dúvida, descreva a menor condição

Confiança vale mais que uma troca.